l 遊戲化就是把事物都變成遊戲?
遊戲化的常見定義是,
把遊戲的元素運用到不是遊戲的情境中。
使用者獲得的可能是有遊戲感受的體驗,
而不是真的遊玩一款遊戲。
l 加入遊戲的元素就可以讓事物變有趣?
遊戲化不是萬用的巧克力醬,
事物不是加了遊戲化就能變得有趣、吸引人。
體驗是整體性的,
因此遊戲化設計也要整體著眼。
l 實質獎勵是最有效的遊戲化方式?
實質獎勵在許多情況下,
無法吸引持久的行動、
並達成長期的改變。
遊戲化設計時應結合內在動機,
將實質獎勵及內在動機進行整合運用。
l 遊戲化的目的是讓事物變得更有趣?
成功的遊戲化=提供樂趣+激發動機+達成目標。
遊戲化的最終目的應該是達成目標。
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