2019年7月1日 星期一
【漫談遊戲化設計 總整理】
在【漫談遊戲化設計】這系列中,
跟大家分享了一些重要的遊戲化設計相關概念,
分別是:
#1
玩家旅程
#2
玩家類型
#3
改變行為的方程式
#4
從制約到賦能
#5
避免不適合的遊戲化實踐
#6
五項核心的內在動機
#7
外在獎勵的運用層次
#8
考量心理歷程的設計
#9
行為經濟學與遊戲化
因為想要精簡內容,
所以部分內容說明的步調比較快,
但仍期待大家在其中有所收穫!
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